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Kamoulox |
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Sommaire |
Voici une partie des regles officielle du jeu Kamoulox
- Avant de commencer le jeu, les protagonistes doivent absolument faire tourner leur langue 0,74 fois pour faire honneur au Président de la FFK - Le Kamoulox se joue à un contre un, avec un "Master of the Kamoulox", appelé aussi John-Bob, garant du bon déroulement du jeu en contrôlant les joueurs et les pions - Le premier joueur est souvent l'invité et, à cet égard, lance le dé - A ce moment, plusieurs possibilités s'offrent au premier joueur : - Il fait un as : Il peut alors tenter une bise de grand mère
en La majeur, ce qui est risqué, nous y reviendrons. Dans tous les cas, John-Bob peut décider d'autres conséquences au lancer de dé initial... - Le jeu commence alors vraiment. Le deuxième joueur enchaîne selon plusieurs possibilités mathématiques; Il peut tenter un saut de mouton cryogénique grâce à la formule 2811>!72*µ de l'intégrale de pi. Tout dépend de la capacité des goélands à s'embourber dans le pétrole de l'Erika... - Il serait trop compliqué d'énumérer toutes les possibilités offertes aux joueurs selon les coups. Nous allons donc nous attacher à étudier tous les coups possibles en expliquant dans une première partie les différentes variables avant de voir les conséquences dans une deuxième (vous aurez remarqué la griffe de l'école néo-classique dans l'annonce du plan...)
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